home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 2-2.iso / panzer / pcdemo.exe / first.z / M3D_109.EXE / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-10  |  15KB  |  439 lines

  1. ==========================================================================
  2. Monster 3D                                                     README.TXT
  3. ==========================================================================
  4.  
  5. Release Notes
  6. -------------
  7. This is version 1.09 of the Monster 3D driver.
  8.  
  9. New Features
  10. ------------
  11. The new drivers contain several features that make game play more
  12. enjoyable.  The gamma panel has been enhanced along with the technology
  13. demonstrations.
  14.  
  15. This driver has been tuned for Pentium II processors.
  16.  
  17. Support for DirectX 5.0 and Glide 2.4.3 has been added.
  18.  
  19. Overview
  20. --------
  21. The purpose of this archive is to provide a central location for all 
  22. drivers provided for Monster 3D.  This archive contains only the drivers 
  23. files and the Monster 3D panel files.
  24.  
  25. Please read the Hardware Installation and Software Installation
  26. instructions to get the Monster 3D card and drivers on your Windows
  27. 95 system.
  28.  
  29. This release is based on 3Dfx GLIDE release number 2.4.3 and Microsoft 
  30. DirectX release 5.0.
  31.  
  32. Hardware Installation
  33. ---------------------
  34. These installation instructions are for placing the Monster 3D hardware
  35. board into your PC system.
  36.  
  37.     1. Open your computer and find an open PCI slot.
  38.     
  39.     2. Remove the back plate from the free slot and save the screw.
  40.     
  41.     3. Place the Monster 3D graphics board into that slot.
  42.     
  43.     4. Screw the card in.
  44.     
  45.     5. Replace the computer chassis.
  46.     
  47.     6. Use the pass-thru cable to connect the Monster 3D graphics card
  48.        to your current VGA card.  Place the VGA monitor cable into the 
  49.        Monster 3D card.
  50.     
  51.     7. Power up your system and run Windows 95.
  52.  
  53.     8. Continue to Section 1 of the Software Installation if this is
  54.        the first time you have installed the Monster 3D card.
  55.  
  56. Software Installation
  57. ---------------------
  58.  
  59.     Recommended Installation Order
  60.     ------------------------------
  61.     The following are recommended installation orders for Windows 95:
  62.  
  63.         Windows 95
  64.         ----------
  65.                 1.  Diamond or other Windows 95 video controller.
  66.  
  67.                 2.  Monster 3D drivers.
  68.  
  69.                 3.  Microsoft DirectX 5.
  70.  
  71.  
  72. For the Software Installation if you are looking at the New Hardware
  73. dialog in Windows 95 then read section 2 of the Software Installation.  
  74. If the Monster 3D card shows up in the ? Other section of the Device
  75. Manager or you are updating drivers follow the instruction in section 2.
  76. If you are looking at the Update Device Drivers Install Wizard in the 
  77. OSR pack for Windows 95 then read section 3.
  78.  
  79. Software Installation: Section 1
  80. --------------------------------
  81. These installation instructions apply when you are updating the Monster 3D
  82. drivers or the Device Manager shows the Monster 3D card in the ? Other
  83. section.
  84.  
  85. Please follow these steps to get the drivers updated on your Windows
  86. 95 system:
  87.  
  88.     1. Start Windows 95.
  89.  
  90.     2. Right-click on My Computer and choose Properties.
  91.  
  92.     3. Choose the Device Manager tab and double click on MULTIMEDIA.
  93.  
  94.     4. Double click on the Monster 3D PCI Video Multimedia Device.
  95.     
  96.     5. Click on the Driver tab and then click the Change Driver... button.
  97.        Monster 3D PCI Video Multimedia Device should be highlighted.
  98.     
  99.     6. Click on the Have Disk... button.
  100.  
  101.     7. Type the path to the Monster 3D drivers disk.  You can also use
  102.        the Browse button to find the drive and disk.
  103.         
  104.             Enter: X:\ where X is your floppy drive.
  105.         
  106.     8. After the files have been copied, click the OK button to Restart
  107.        your computer.
  108.     
  109. Software Installation: Section 2
  110. --------------------------------
  111. These installation instructions apply when you are looking at the
  112. New Hardware Found dialog box.
  113.  
  114. Please follow these steps to get the drivers installed on your Windows
  115. 95 system:
  116.  
  117.     1. Windows 95 displays a dialog box indicating:
  118.  
  119.        "New Hardware Found - PCI Video Multimedia Device"
  120.  
  121.        Choose to install drivers from a disk provided by the hardware
  122.        manufacturer.
  123.     
  124.     2. Type the appropriate path to the Monster 3D Windows 95 drivers
  125.        (normally X:, where X is the drive where you placed the Monster
  126.        3D disk).  Drivers will be copied to the appropriate directory.
  127.     
  128.     3. Choose Yes when asked to restart the system.
  129.  
  130. Software Installation: Section 3
  131. --------------------------------
  132. These installation instructions apply when you are looking at the
  133. Update Device Driver Install Wizard.
  134.  
  135. If you have the OSR2 or later installed then the Update Device Driver
  136. Install Wizard is invoked when Windows 95 first runs with the Monster 3D
  137. card in the system.  In this case follow these instructions:
  138.  
  139.     1. Windows 95 displays the Update Device Driver Wizard.
  140.     
  141.     2. Make sure to use the Yes (Recommended) option.
  142.        Click on the Next button.
  143.     
  144.     3. Click on the other locations button and type the appropriate
  145.        path to the Monster 3D Windows 95 drivers (normally X:, where
  146.        X is the drive where you place the Monster 3D disk).  Drivers
  147.        will be copied to the appropriate directory.
  148.        
  149.     4. Choose Yes when asked to restart the system.
  150.     
  151. File List
  152. ---------
  153. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  154. Windows 95 system directory (C:\WINDOWS\SYSTEM):
  155.  
  156.     File        Description
  157.     ----        -----------
  158.     SST1INIT.DLL    Dynamic library for SST1 chip
  159.     GLIDE2X.DLL        Dynamic library for GLIDE API
  160.     GLIDE2X.OVL        OVL component for the GLIDE API
  161.     MSVCRT.DLL        Microsoft runtime library used by GLIDE
  162.     FXMEMMAP.VXD    VXD to control pass-thru mode
  163.     DD3DFX.DRV        DirectDraw 5 driver
  164.     DD3DFX16.DLL    Direct3D 16-bit driver
  165.     DD3DFX32.DLL    Direct3D 32-bit driver
  166.     MONHLP16.DLL    Monster 3D help information used in panels
  167.     MNSTRSET.DLL    Monster 3D setup panel
  168.     MNSTRNFO.DLL    Monster 3D information panel
  169.     _MNSTRNF.LOC    Internationalization file for information panel
  170.     _MNSTRST.LOC    Internationalization file for information panel
  171.  
  172. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  173. Windows 95 directory (C:\WINDOWS):
  174.  
  175.     File        Description
  176.     ----        -----------
  177.     MOJO.EXE    Version program for technical support
  178.     MNSTRTST.EXE    Test application for resolution, refresh, and gamma
  179.     MONSTR3D.3DF    Bitmap for MNSTRTST.EXE
  180.     DMMLOGO.3DF     Bitmap for MNSTRTST.EXE
  181.     CYL.3DF            Bitmap for MNSTRTST.EXE
  182.     CYL1.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  183.     CYL2.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  184.     SPH.3DF            Bitmap for MNSTRTST.EXE
  185.     SPH1.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  186.     SPH2.3DF        Bitmap for MNSTRTST.EXE
  187.     TORUS.3DF       Bitmap for MNSTRTST.EXE
  188.     TORUS1.3DF      Bitmap for MNSTRTST.EXE
  189.     TORUS2.3DF      Bitmap for MNSTRTST.EXE
  190.     
  191. Running MOJO.EXE
  192. ----------------
  193. Mojo will not run without DirectDraw 2 or later installed.  If DirectDraw 2 is
  194. not installed then a dialog appears stating that DDRAW.DLL cannot be
  195. found.  To fix this problem install DirectDraw 2 or later.
  196.  
  197. Mojo is a version application.  It will printout the version information
  198. about the Monster 3D board.  An example follows:
  199.  
  200. HARDWARE
  201.     Virtual Base Address:        0x???????? (depends on system)
  202.     Physical Base Address:        0x???????? (depends on system)
  203.     PCI Device Number:            0x? (depends on system)
  204.     Vendor ID:                0x121a
  205.     Device ID:                0x1
  206.     FBI Revision:            1 or 2
  207.     FBI Memory:                2 MB
  208.     FBI Video Display Type:        0x0
  209.     Scan-Line Interleaved?        no
  210.     TMU Revision:            1
  211.     Number TMUs:            1
  212. SYSTEM LIBRARIES
  213.     C:\WINDOWS\SYSTEM\GLIDE2X.DLL    263168    1/21/97        Glide(tm) Version 2.4.3
  214.     C:\WINDOWS\SYSTEM\SST1INIT.DLL    132096    1/21/97     InitCode $Revision: 5 $
  215.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX.DRV    7712    5/12/97     4.03.00.2108
  216.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX16.DLL    4320    4/16/97     4.03.00.2108
  217.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX32.DLL    120320    5/12/97     4.03.00.2108
  218.     C:\WINDOWS\SYSTEM\FXMEMMAP.VXD    6636    4/22/97        4.03.00.2108
  219.  
  220. Known Limitations
  221. -----------------
  222. The known limitations follows:
  223.  
  224. Gamma Test in 800x600
  225. ---------------------
  226. In 800x600 mode the gamma test tool only displays the two spheres.
  227. The cylinder and torus do not get displayed.
  228.  
  229. This is not a bug.  It is a feature of the test tool.  800x600 cannot
  230. support a Z Buffer due to limitations in the amount of memory on the
  231. Monster 3D card.  Since the gamma tool does not perform software hidden
  232. surface removal it cannot display the cylinder, torus and spheres 
  233. properly in the same frame without a Z Buffer.  Thus the cylinder and
  234. torus are displayed only when the Z Buffer is available, i.e., in
  235. 512x384, 640x400 and 640x480.
  236.  
  237. Refresh Rate in GLIDE Games
  238. ---------------------------
  239. Refresh rate is completely under the control of the GLIDE games.
  240. However, the refresh selection in the panel sets an MSDOS environment
  241. variable that modifies the refresh rate according to the user
  242. selection at 640x480 only.  Click the Apply to DOS... check button to
  243. reboot the system and apply the refresh rate to GLIDE games.
  244.  
  245. Gamma Correction in GLIDE Games
  246. ------------------------------
  247. Gamma correction is completely under the control of the GLIDE games.
  248. However, the gamma selection in the panel sets an MSDOS environment variable
  249. that modifies the red, green, and blue gamma values according to the user
  250. selection at 640x480 only.  Click the Apply to DOS... check button to
  251. reboot the system and apply the gamma selection to GLIDE games.
  252.  
  253. Monster 3D Settings Panel
  254. -------------------------
  255. The "Test" button in the gamma area of the Monster 3D Settings panel
  256. purposely uses 640x480 at 60 Hz. This way the user can test gamma with
  257. a consistent resolution and refresh rate that works correctly on any
  258. VGA monitor.
  259.  
  260. The "Test" button in the resolution/refresh area brings the display up
  261. in the selected resolution/refresh using the current selected gamma.
  262.  
  263. The "Test" buttons effectively change the settings before running the
  264. test application.  Therefore the meaning of Cancel changes to be the
  265. last time any "Test" button was used.
  266.  
  267. NOTE:
  268. Glide games have control over resolution/refresh and gamma.  Thus,
  269. resolution/refresh and gamma selections in the Monster 3D panel may
  270. not apply to Glide games.
  271.  
  272. NOTE:
  273. Gamma correction does not apply to the following resolutions:
  274.     512x384 at 85 Hz and greater
  275.     640x400 at 85 Hz and greater
  276.     640x480 at 85 Hz and greater
  277.     800x600 at 60 Hz and greater
  278.  
  279. Stealth 64 Video GT Drivers
  280. ---------------------------
  281. The S3 968/868 chip contains a bug.  The bug in the chip may cause problems
  282. with the Monster 3D card when running the GT drivers.  The bug is that the
  283. 968/868 states that it requires 32 Meg of frame buffer memory when it
  284. actually decodes 64 Meg of frame buffer memory on PCI.  Sometimes the
  285. Monster 3D card gets mapped by Windows 95 into the 968 upper 32 Meg of
  286. decode address.  This problem causes a system hang. To duplicate the
  287. problem or figure out if you have the problem you can run the test
  288. application MOJO.EXE and if it hangs then you have the problem.
  289.  
  290. The fix for this problem is to remap the Monster 3D card.  To do this
  291. follow these directions:
  292.  
  293. 1. Download the drivers from the BBS or the WEB.  The drivers contain
  294.    two files that can be used to remap the memory addresses of the
  295.    Monster 3D card.  These files are DOS4GW.EXE and FXREMAP.EXE.  Place
  296.    these two files into your Windows directory, e. g., C:\WINDOWS.
  297.  
  298. 2. Edit the AUTOEXEC.BAT file and place FXREMAP.EXE in it. For
  299.    example the following line added to AUTOEXEC.BAT works for most
  300.    systems:
  301.  
  302.     C:\WINDOWS\FXREMAP.EXE
  303.  
  304. Direct3D
  305. --------
  306. Some games do not find the dd3dfx drivers.  They only run on the
  307. software version of Direct3D or the Direct3D HAL associated with the
  308. Primary DirectDraw device.
  309.  
  310. When running the DirectX SDK applications, you cannot get to the menus
  311. because the 3DFX Direct3D does not turn off pass-thru mode for a menu
  312. command.
  313.  
  314. Technology Demos and the Joystick
  315. ---------------------------------
  316. The 3DFX Flip/Rotate demos will not work properly if your system has a 
  317. joystick port configured without a joystick connected. To remedy the problem, 
  318. either connect a joystick to the port or disable and/or remove the port from 
  319. your system configuration.
  320.  
  321.  
  322. Contacting DIAMOND
  323. ==================
  324. Diamond can be reached through a number of ways:
  325.  
  326. Diamond - USA
  327. -------------
  328. Diamond Multimedia Systems, Inc.
  329. Headquarters
  330. 2880 Junction Avenue
  331. San Jose, CA 95134 USA
  332.  
  333. Technical Support
  334. 7101 Supra Drive SW
  335. Albany, OR 97321
  336. USA
  337.  
  338. Telephone: (541) 967-2450 
  339. Fax: (541) 967-2401
  340. BBS: (541) 967-2444
  341. Email: techsupt@diamondmm.com
  342. Web site: www.diamondmm.com
  343.  
  344.  
  345. Diamond - Germany
  346. -----------------
  347. Moosstrasse 18B
  348. D-82319 Starnberg, Germany
  349.  
  350. Tech Support Telephone: +49 8151 266 330
  351. Tech Support Fax: +49 8151 266 331
  352. Fax On Demand: +49 8151 266 332
  353. Mailbox: +49 8151 266 333 (Modem, up to 33,6 kbps)
  354. Mailbox: +49 8151 266 356 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  355. Mailbox: +49 8151 266 334 (ISDN, x.75)
  356. Office, Main Number: +49 8151 266 0
  357. web site: www.diamondmm.de
  358.  
  359.  
  360. Diamond - United Kingdom
  361. ------------------------
  362. Diamond Multimedia Systems, Ltd.
  363. 610 Wharfedale Rd.
  364. Winnersh Triangle
  365. Wokingham, Berkshire,
  366. RG41 5TY
  367. England
  368.  
  369. Tech Support Telephone: +44-1189-44 4444
  370. Tech Support Fax: +44-1189-44 4445
  371. Mailbox: +44-1189-44 4415 (Modem, up to 33.6 Kbps)
  372. Mailbox: +44-1189-44 1312 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  373. Office, Main Number: +44-1189-44 4400
  374. web site: www.diamondmm.de
  375.  
  376.  
  377. Diamond - Japan
  378. ---------------
  379. Diamond Multimedia Systems
  380. Maruchu-Nihonbashi Bldg 4F
  381. 10-14 Nihonbashi-Tomizawacho
  382. Chuo-Ku, Tokyo 103
  383. Japan
  384. Tech Support Telephone: +81-466-28-5092
  385. Main Fax: +81-3-5695-8403
  386. Office, Main Number: +81-3-5695-8401
  387. web site: www.diamondmm.co.jp
  388.  
  389.  
  390. Diamond - France
  391. ----------------
  392. Diamond Multimedia Systems, Inc.
  393. 6 Boulevard General LeClerc - 15th Floor
  394. 92110 Clichy France
  395.  
  396. Tech Support Telephone: +44-1189-44 44 33
  397. Tech Support Fax: +44-1189-44 44 45
  398. Mailbox: +44-1189-44 4415 (Modem, up to 33.6 Kbps)
  399. Mailbox: +44-1189-44 1312 (Modem, k56flex / 56 Kbps)
  400. Office, Main Number: +33-1-47 56 11 57
  401. Office, Main Fax: +33-1-47 56 11 39
  402. web site: www.diamondmm.de
  403.  
  404.  
  405. Diamond - Singapore
  406. -------------------
  407. 51 Goldhill Plaza #16-06
  408. Podium Block, Singapore 308900
  409.  
  410. Tel: +65-3539511
  411. Fax: +65-3539510
  412.  
  413.  
  414. Diamond - Korea
  415. ---------------
  416. 27th Floor, Korea World Trade Center
  417. 159 Samsung-Dong Kangnam-Ku
  418. Seoul, Korea 135-729
  419.  
  420. Telephone: +82-2-551-2743/2747
  421. Fax: +82-2-551-2744/2720
  422.  
  423.  
  424. Diamond - Hong Kong
  425. -------------------
  426. Suite 1111 , Tower II , Silvercord 
  427. 30 Canton Road , T.S.T.
  428. Kowloon, Hong Kong
  429.  
  430. Telephone: +852-23759023
  431. Fax: +852-23759021
  432.  
  433. All product names listed are trademarks or copyrights of their
  434. respective owners.
  435.  
  436. =======================================================================
  437. Diamond Multimedia Systems, Inc.       (c) 1993-97, All Rights Reserved
  438. =======================================================================
  439.